在英雄联盟老玩家的心里有个萼,只要有巩固,就少不了刀妹。“托莫太强了,我们来巩固刀妹吧!”这些显然由于拳头爸爸“惨无人道”的接连巩固,然而,下个版本刀锋意志取得强化,刀妹也新的返回人们的视野。
版本改动在英雄联盟老玩家的心里有个萼,只要有巩固,就少不了刀妹。“托莫太强了,我们来巩固刀妹吧!”这些显然由于拳头爸爸“惨无人道”的接连巩固,然而,下个版本刀锋意志取得强化,刀妹也新的返回人们的视野。刀妹表情包在结语以上就是本期的刀锋意志艾瑞莉娅的教学内容,看完了之后坚信各位玩家新的绽放了对刀妹的热情,这是一个上单位十分好的自由选择,偷走不杜~可以显现出刀妹取得了大幅度的强化,R技能CD的前期增加,让刀妹可以更佳的清线与对拼成,虽然R技能损害不低,但是4段的损害与恢复效果,即使每段的恢复并不大,在决斗时也是极为重要的。
英雄分析:英雄优劣势:a) 优势:技能具备恢复效果,线上续航能力极强。出有了三相之力之后,自身属性取得全面的提高,损害相当可观,被动技能大幅增加掌控时间,再行算起水银之靴之后,掌控增加极高。
有较好的前进,团战能紧贴后排侵扰,斩杀对面adc和ap,有充足的坦度,再行紧贴后还能维持更为身体健康的血量。b)劣势:没出有三相之前,损害很低,没充足的肉装之前身板也较为质地,很必须装备和等级,在有一定装备之前基本给与团队的协助不会很少,发育周期较长,队友劣势时很更容易导致其他路的暴跌。
通过胜率随时间变化的图表,我们也能找到,35-40分钟是刀妹的黄金时间,一定要侧重做到。点出有战争热忱因应W技能的现实损害,较慢提升登陆作战能力,防卫天赋偏向恢复的点法,减少线上续航能力。最标准的战士符文,还包括了攻击力与攻速,黄色护甲蓝色魔外用提升刀妹的坦度。
核心装备:三相作为艾瑞莉娅的核心装备,很大的增强了各项属性,残破提高百分比损害与猫,此外,必须大量防卫装有,根据敌方输入核心自由选择忍者脚不具或者水银之靴。技能加点:W技能减少对拼成的现实损害和猫,主加会大幅提高前期对拼成能力,Q技能的CD和损害不会随着技能等级的提高大幅度提高,自由选择副加会提升中期小规模团战的登陆作战能力,E技能主要获取掌控效果,点1级才可,有大点大。玩法分析对线编撰:面临有所不同上单时的有所不同玩法:很困惑的上单:武器大师,训钢影和鳄鱼都具备更为平稳的掌控,不俗的恢复和强劲的对拼成能力,在定位上和艾瑞莉娅较为相似,且这几个英雄都具有强劲的偏移能力,再行因应敌方打野很更容易抓死刀妹,即使是对拼单滚,孰强孰很弱也很差说道。相比之下,因为E技能的判断更为简单,刀妹的掌控不是十分平稳。
应付方法:如果敌方压制10个左右的补刀这种小优势大可让他们领先,刀妹后期的能力很强,这种小的差距不影响后期杰出的展现出。但是如果敌方跨过兵线压制,几乎不用元神,凭借较低血量暗人大刀阔斧,刀妹的反打能力极强,再行W技能加热时就必须避战,等候下一次机会。
很舒坦的上单:石头人,大树和慎都是典型皮糙肉厚的英雄,除非对方有相当大的犯规,否则很难已完成单杀死,他们联合的特点就是推线较快,技能多为魔法损害,坦度很高,掌控较足。在线上对面临你的食欲较小,以发育居多。
应付方法:面临这种肉控的英雄,前期人与自然补刀,稳定发育就好,在补刀后尽早补出核心装备打团才是你应当做到的。但是千万别以为对方损害严重不足就掉以轻心,无论是勤的E晕,石头人的大讨还是大树的“亚洲绑”,因应打野都会只能将你斩杀,所以发育的前提就是视野的布控,在下文也不会提及明确的视野布控技巧。很烦人的上单:杰斯纳尔还有凯南都是上单中的射程优势英雄,独有的反击距离优势,让你在补兵时十分焦躁。
天生的射程优势,在消耗时会占到尽优势,刀妹前期损害严重不足,无法已完成秒杀,不能在对线时抗压发育,心中悲哀致使。应付方法:在对线时,尽可能拉开距离,在补刀时可以承受消耗,血量较低可以回家给养TP回线,应该权衡发育与血量,如果一个近战兵必须被耗掉1/5的血量就冷静退出,如果被抓住机会,就不会得不偿失,有机会上的时候毫不留情,一套技能输掉就回头,不给对面反打的余地,因应打野时更加要冷静,如果E技能投出头晕,更为减少斩杀对面的几率。
1) 兵线的处置:艾瑞莉娅的外出装有可以自由选择多兰盾或者贪腐药水,没充足装备和等级的刀妹并没低的愈演愈烈,多兰盾可以获取对线时期的恢复与补刀发育,贪腐药水有可能提升前中期的恢复与对拼成能力,留意以补刀发育居多,增加与对面必要冲突的次数,除非有十分好的机会。在面临大波兵线必须清扫时,及时用W技能因应Q技能斩杀创下CD较慢推线。当正处于蓝色方时,必须维持蓝buff入口处的视野,这样可以仔细观察到敌方打野越塔的线路,如果自己的状态太差,看见打野来越塔,不应作好牵制。
上路的重中之重就是三角草的视野,所以无论是蓝色方还是红色方,都一定维持三角草的视野。当正处于红色方时,视野可以做到在河道中央,也可以提早预见敌方中野的游荡,还能洞察对面否偷走峡谷先锋。3) 一些简单的小意识:① 刀妹在遇上敌方打野或中单包夹时,可以通过R技能将小兵扫至残血,再行通过Q技能已完成多次偏移,成功逃过敌方的Gank。
②刀妹在前期的E技能头晕目标,可以协助她更佳的反打甚至反杀,如果对方在越塔,只要E技能获释的时机做到好,再行因应上W技能和R技能的高额恢复,已完成无限大反杀也是精彩易事。③Q过去后,在别人血比你少的情况下别第一时间交E,斧头2下后再交。
原因如下,刀妹追A的反击距离是125,而刀妹的E技能距离是425,刀妹一波大刀阔斧是带着W上去的,一般的英雄都会想要拼成,第一时间对面英雄不算是交2个技能就回头了,这时候如果你血比对面的较少了还能暗寄居多A几下,即使还是你血多,当你2次普攻后追A打将近对面了,还可以用E技能滑行多打几下。如果对面打野在站立,这时候尚存E技能,脱险的可能性就不会更大。4) 如何抗压:刀锋是上单最差控线的英雄之一,当你把兵线卡到河道和你们塔中间的方位是最极致的,那个方位你可以放心无聊的补刀,不必担忧被捉,而且对面来补刀你还可以很好的消耗,线上的刀锋由于有E技能的不存在,不必担忧被塔下强杀,有W的不存在可以不时的A兵确保血量,Q技能可以前进因应打野斩杀对面也可以Q小兵偏移逃出对面Gank。
5) 技能连讨:当两人都是满血时,可以仿佛E起手,因为Q上去后,你的血量不会低于敌方,无法头晕,所以仿佛E晕住,WR接平A,血量较低时用Q斩杀。团战要点:当刀妹享有较高的等级和核心装备时,她就变为了一个BOSS,能打能抗减触留人,还有强劲的迎击能力。
作为一个紧贴型的上单半肉,团战必须紧贴到地方后排被打乱对方输入的的站位,甚至可以尝试斩杀他们,但不要做到过于过危险性的前进,必须队友能跟上。留意维护己方的输入,E技能的滑行和失眠到后期十分强力,切忌无脑追捕,杀死不杀可以尽可能阻碍敌方输入的方位。
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